Grunnen til at jeg blogger de siste casene som én er at jeg helt ærlig har løst dem om hverandre som én oppgave. Jeg kom til et punkt hvor det å ta for seg én oppgave av gangen ikke var praktisk no mer, siden jeg ville gå tilbake til såpass mange av de tidligere casene og gjøre om på dem.
I Case 8 skulle vi legge til poengsanking og en poengsum som forandret seg ettersom man fikk flere poeng. I denne så lærte vi oss hvordan vi skal bruke Arrays, som er en liten vekker siden det løser mange av problemene jeg har hatt tidligere. Basically så lar det deg ha flere instanser av det samme objektet på skjermen samtidig, men de vil kunne oppføre seg uavhengig av hverandre. Etter at jeg lærte å bruke arrays så har jeg implmentert det hos både fiender og grafiske effekter!
Case9 var litt mer rett fram igjen. Vi skulle legge på musikk, som var enkelt siden det mer eller mindre var helt likt å importere lyd fra biblioteket som det er å importere f.eks movieclips. Spillet fikk med en gang en ekstra dimensjon når jeg la til musikk og lyd, og jeg har gjort så godt jeg kan for å skape et artig lydbilde som komplimenterer den visuelle humoren bra. Jeg elsker lyden grisen lager når den dør :s
Case10! Siste case! I denne skulle vi lage en vinn og tap-skjerm, og en tittelskjerm hvor man i alle skal ha muligheten å starte spillet, pluss at vi skulle ha en instruksjonskjerm. Dette viste seg å være lettere å få til enn jeg hadde fryktet, men er glad jeg har holdt koden min såpass ryddig fra før, kan man si. Prinsippet går ut på å lage funksjoner som først river ned den skjermen man er på, og resetter alle variabler til siden, for så å bygge den nye skjermen man skal være på.
Så dett var dett! Alle casene er ferdiggjorte og jeg skal straks levere oppgaven! Prøv spillet her og fortell meg hva du synes!
Prøv det her!
30. nov. 2009
Abonner på:
Legg inn kommentarer (Atom)
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar